James Valencia
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2026 — presente

BrainBuddyNet — aprendizaje social gamificado

QA Lead

Impacto

Mentores y aprendices se conectan en tiempo real sin que el equipo tuviera que resolver la parte más costosa de WebRTC desde cero.

ReactViteExpressPostgreSQLSocket.ioAgora RTC

El problema

Conectar aprendices y mentores para sesiones de mentoría en vivo, con progreso gamificado — rankings, logros, niveles — para sostener el hábito más allá de la primera sesión.

El enfoque

En vez de implementar WebRTC puro de punta a punta, con la complejidad de montar STUN/TURN propios, se usa Socket.io solo para la señalización y Agora como transporte real de video y audio — una combinación pragmática que evita reinventar la parte más difícil de las videollamadas en tiempo real.

Un módulo de IA, vía OpenRouter, ayuda a mejorar y dividir "topics" de aprendizaje, aplicado puntualmente al dominio del producto en vez de ser un chat genérico pegado encima.

Resultado

Mentores y aprendices se conectan en tiempo real sin que el equipo tuviera que resolver la parte más costosa de WebRTC desde cero.